Hallo Simmers! SimGuruConor, hoofdontwerper voor het De Sims 4 Community Accessoirspakket, hier. Ik hoop dat iedereen veilig blijft in deze gekke tijden (gelukkig zijn er op dit moment genoeg geweldige videogames om ons bezig te houden. Je weet waar ik het over heb!). Laten we vandaag een ‘diepe duik’ nemen in een van onze nieuwe gameplay-systemen, het Create-A-Sim Knitting Unlock System! Houd er rekening mee dat dit pakket nog in ontwikkeling is en dat dingen kunnen (en zullen!) veranderen tussen nu en wanneer het pakket wordt vrijgegeven. Zoals velen van jullie weten, zijn de meeste outfits al standaard ontgrendeld in De Sims 4. Met uitzondering van enkele kledingbeloningen, is bijna alles direct beschikbaar voor alle Sims om te dragen. Dit helpt je om het verhaal dat je wilt vertellen direct te vertellen, maar ik had niet het gevoel dat dit systeem ideaal was voor een pakket dat was ontworpen rond Sims die hun eigen kleding breien. Voor gebreide kleding zoals truien en mutsen, zullen Sims ze moeten maken - en ontgrendelen - door middel van gameplay. Als je klaar bent met het maken van een gebreid project, staat het in de inventaris van je Sim. Selecteer Toevoegen aan kledingkast om dat kledingstuk voor het hele huishouden te ontgrendelen. Dus als je buitengewone breister Sim een echt fantastische trui breit, kan iedereen in hun familie genieten van de vruchten van hun werk. Logisch toch? Koel. Maar hier is het leuke gedeelte! We maken de vervaardigde kleding zichtbaar in Create-a-Sim voordat je deze hebt ontgrendeld. Op deze manier kun je door alle potentiële gebreide items bladeren voordat je ze maakt. Dit zal je helpen bij het breien van je Sim en je laten zien welke vaardigheidsniveaus vereist zijn om bepaalde dingen te maken. We hebben nog nooit eerder zicht gegeven op vergrendelde Create-A-Sim-items, en ik ben erg enthousiast om dit in de game te krijgen voor onze brei-artikelen! Om te helpen illustreren wat ik bedoel, is hier een concept dat ons UX-team (meer over hen hieronder!) bedacht heeft. Klik op 'meer lezen' voor de rest van het artikel inclusief voorbeelden
0 Opmerkingen
De 5e en laatste stemronde voor het Community Accessoirespakket is gestart.
Je kunt stemmen op een titel die het best past bij de sfeer en content van het nieuwe pakket. Bekijk ook de verschillende icoontjes en selecteer het icoontje dat op de doos en in de in-gamecatalogus wordt gebruikt. (Bij de titels staan in het Nederlands 6 keuzes , waarvan 2 hetzelfde. Dit komt waarschijnlijk omdat de Engelse benamingen 'vrij' vertaald zijn naar het Nederlands. Als deze titel je keuze is, kies dan gewoon een van de 2). Je kunt hier je stem uitbrengen. SimGuruConnor geeft je een sneakpeek van het gloednieuwe Accessoirespakket!
Hallo, Simmers! Ik hoop dat alles goed met jullie gaat in deze rare tijden. Blijf gewoon binnen, blijf veilig en speel misschien wat games?! Zoals jullie allemaal hopelijk weten, is het thema van het door de community gekozen Accessoirespakket* breien! Sims kunnen er lekker bij gaan zitten, wat muziek opzetten en naar hartenlust breien. Brei een zacht wollig iets! Brei een hoed! Brei een brievenbus? Van ons mag alles, leef je uit. Breien geeft je Sims allerlei creatieve mogelijkheden. Ik ben de hoofddesigner van dit pakket en vandaag wil ik het graag over de gameplay-elementen hebben die worden toegevoegd aan dit Accessoirespakket en wat inzicht geven in wat er allemaal in de vroege ontwikkelingsstadia gebeurt. Creëer-een-Sim verbeteringen Een van de geweldige dingen die we aan dit pakket toevoegen is de kans om je eigen kleding te breien. Sims hebben de mogelijkheid om exclusieve gebreide kleding te ontgrendelen in CES, zodat iedereen in hun huishouden het kan dragen. Ik had het gevoel dat dit een heel belangrijk systeem was voor breien, misschien wel het belangrijkste! Hoewel het klinkt als een inkoppertje, moet je in gedachten houden dat de meeste kleding in De Sims™ 4 direct beschikbaar is voor alle Sims om te dragen. Ons idee was dus om een nieuwe interface te creëren waarin vergrendelde Creëer-een-Sim kledingvoorwerpen worden weergegeven. Op die manier kun je dingen zien zoals gebreide truien en sokken (ja, sokken!) voordat je ze gaat breien. Hier zie je alles wat je Sim zou kunnen of willen maken! Gebreide kleding moet speciaal zijn, niet alleen iets wat elke doorsnee bewoner draagt. Om beter te illustreren wat ik bedoel, heb ik hieronder een aantal UX mock-ups gegeven. Wat is een UX mock-up? Ik ben blij dat je het vraagt! Vroeg in de ontwerpfase, nadat het ontwerp is geschreven maar voordat het af is, bekijkt onze UX-designer (wiens taak het onder meer is om de gebruikersinterface te ontwerpen) het ontwerp en creëert beelden die illustreren hoe de functie eruitziet in de game. We kunnen dit dan als team bekijken en wijzigingen aanbrengen totdat we tevreden zijn. Wanneer de ingenieurs en de UI-vormgevers de functie implementeren, weten ze precies hoe het eruit moet zien. Best cool, toch? >>>Meer lezen Community blog: Van conceptvormgeving naar het door de Community gekozen Accessoirespakket15/4/2020 Kijk wat er allemaal voor nodig is om een voorwerp te maken in de Sims 4, te beginnen met de conceptvormgeving en het model!
Goed, dus jullie hebben allemaal op de voorwerpen voor het nieuwe Accessoirespakket van De Sims™ 4 gestemd. Cool. En nu? Wat gebeurt er nu? We lopen met jullie door het visuele vormgevingsproces om te kijken hoe de illustraties waar jullie op hebben gestemd gedetailleerd tot leven worden gebracht. Daar gaan we... Definitieve selectie Dit is een voorbeeld van een van de voorwerpen waar de community op heeft gestemd. In dit stadium kun je zien dat we het nét genoeg detail geven om het idee over te brengen. Als een voorwerp als dit wordt geselecteerd door de art director, of in dit geval jullie, dan gaat het naar de volgende fase van het vormgevingsproces. (Klik op 'meer lezen' voor de rest van het artikel) We tikken de seconden weg tot aan de stemresultaten van de vierde ronde. Schommelstoelen, breimandjes en meer! Oké, Simmers, neem plaats in je nieuwe schommelstoel en bereid je voor op de resultaten van ronde 4 voor het nieuwste Accessoirespakket van De Sims™ 4! In deze ronde konden jullie uit meer dan honderd voorwerpen kiezen. Samen kozen jullie de stijl van de schommelstoel en hebben we de selectie terug weten te brengen tot achtentwintig favoriete voorwerpen. Sommige van deze voorwerpen zijn normale items die je in Bouwen/Kopen kunt vinden, maar andere zijn door je Sims te maken zodra ze de breivaardigheid onder de knie hebben. Om dat te doen, hebben ze een breimandje nodig en omdat de uitslag zo dicht bij elkaar lag, hebben we besloten om jullie twee mandjes te geven. Kijk wat de uiteindelijke beslissingen zijn! Met deze ronde zijn we bijna klaar met het stemmen voor de onderdelen van dit nieuwe Accessoirespakket. Nu we het thema (Kunst en Hobby), de grafische stijl (Hobbyhemel)), CES-keuzes en voorwerpen die je in het spel kunt verwachten hebben bepaald, hebben we nog twee dingen over: het icoontje en de naam van het pakket!
We zullen binnenkort meer details met jullie delen, dus houd je ogen open voor updates in de aankomende twee maanden! De 4e stemronde voor het te ontwikkelen Hobbyhemel Community Accessoirespakket is van start gegaan.
In deze stemronde kies je jouw favoriete voorwerpen voor Bouwen/Kopen op basis van de grafische stijl van Hobbyhemel. Dit omvat voorwerpen die je Sims kunnen maken met behulp van de breivaardigheid en voorwerpen binnen Bouwen/Kopen die in het huis van je Sim kunnen worden gebruikt. De populairste voorwerpen worden over verschillende categorieën verspreid voor een uitgebreide selectie binnen Hobby en Kunst en de opties onder Bouwen/Kopen. Bij vraag 1 kun je 1 optie kiezen uit 10 schommelstoelen, bij vraag 2 kun je 1 optie kiezen uit 7 breimanden en bij vraag 3.....!! Lees goed de toelichting bij vraag 3 en kies dan (maximaal) 28 voorwerpen uit een totaal van 122 opties (LET OP: nummer 122 staat naast nummer 37 bij de voorbeelden). Het valt niet mee om 'maar' 28 voorwerpen te kiezen, dat kan ik je wel zeggen! :-) Op het US forum stelt SimGuruConor nog een aantal aanvullende game play vragen waarop je, als je dat wilt, een reactie kunt geven. Meestal loopt een stemronde een week, dus laat tijdig weten waar je voorkeur naar uitgaat. Klik op onderstaand plaatje om naar de enquête te gaan. Veel succes! Gebruik je CC in je spel en vind je het jammer dat niet alle (of andere) items gekozen zijn voor het nieuwe Community Accessoirespakket? Lees dan snel verder.
Dankzij @pixelunivairse, die een inspiratieketen opstartte, komen verschillende CC makers samen om te helpen bij het maken van EA's afgedankte ideeën van het nieuwe Community Accessoirespakket. Ze claimen deze "gemiste kansen" waardoor je deze toch, als CC, in game kunt hebben! De Tumblr pagina 'Missed Opportunity' van pepperoni puffin is een hulpmiddel om te weten welke items al worden gemaakt. Doorzichtig weergegeven items zijn gekozen via de stemronde van EA en afbeeldingen met een donkere achtergrond zijn inmiddels geclaimd door CC makers. Links in datzelfde scherm kun je bij Status zien welke items al te downloaden zijn. Deze pagina zal steeds verder worden aangevuld. Wanneer projecten klaar zijn, functioneert dit ook als een downloadpagina met links naar alle creaties (met je muis over de thumbnail gaan). SimGuruSarah heeft op het US forum een extra toelichting gegeven op de uitslag van de 3e stemronde voor het Community Accessoirespakket. Dit maakt iets duidelijker hoe en waarom voor deze CES items is gekozen. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- DISCLAIMER: Ontwerpen zijn nog steeds in uitvoering en kunnen tijdens de ontwikkeling veranderen. Ik wilde wat over de gameplay en de resultaten met jullie allemaal delen. De CES-items in het blauw zijn de items die we momenteel van plan zijn om je te laten knutselen via de breivaardigheid. Met de Community Accessoirespakketten proberen we de stemming zoveel mogelijk te respecteren. Dit pakket is uniek omdat de CES-middelen echte gameplay-implicaties hebben, omdat je (sommige) kledingartikelen kunt breien.
Met dat in gedachten ruilden we een volwassen vrouwelijke top voor een sweater voor kinderen (# 80) om ook iets te breien te hebben voor kinderen. Deze kind-sweater werd als 23e gerangschikt in de algemene stemmen. Het huidige plan is om je verschillende gebreide kledingstukken (en objecten) op verschillende vaardigheidsniveaus te laten ontgrendelen, vergelijkbaar met hoe bestaande knutselvaardigheden in het spel werken. We onderzoeken momenteel of deze vervaardigde kledingartikelen alleen in CES kunnen worden ontgrendeld nadat ze zijn gemaakt, maar dat kan wel of niet in de uiteindelijke game terechtkomen. Gebreide objecten zouden werken als huidige, bewerkbare objecten, in die zin dat ze niet beschikbaar zijn in de bouwen/kopen catalogus, maar dat je ze kunt maken en ze vervolgens in de wereld plaatsen. We zullen de komende weken en maanden meer details over de gameplay delen. Waarom duurt het zo lang voordat we over gameplay praten? Vanwege het ontwikkelingsschema voor Accessoirespakketten moeten we kunstvoorwerpen (kleding en objecten) als 1e laden. Wanneer we deze elementen selecteren, kennen we het packthema, de kunststijl en de belangrijkste gameplay-functie(s), maar de details van de ontwerpen zijn nog niet uitgewerkt omdat we niet aan de gameplay beginnen te werken (codering, afstemming, tekst, enz ...) tot veel later, meestal vlak voor of direct nadat de kunstvoorwerpen zijn voltooid. Ik hoop dat je deze informatie interessant en inzichtelijk vindt. Fijn weekend en een happy simming! SimGuruSarah Ga er lekker voor zitten met deze nieuwe CES-voorwerpen Op dit moment zijn we volop bezig met het verwerken van de stemresultaten van De Sims™ 4 Community voor het nieuwe Accessoirespakket. Als community hebben jullie je favoriete spelonderdeel (Breien!) en een grafische stijl (Hobbyhemel!) voor het pakket gekozen. In de derde stemronde keken we echter naar de specifieke onderdelen die jullie terug zouden willen zien bij de kledingkeuzes van Creëer-een-Sim. Ondertussen hebben we de gegevens verwerkt, de selecties afgerond en hebben we een informeel intern goedkeuringsproces doorlopen om te zorgen dat het aanbod van het pakket in balans is. Uit de indrukwekkende 92 stuks CES-voorwerpen die we jullie ten keuze hebben gesteld, hebben we de beste vijftien stukken geselecteerd die je hieronder ziet. (Sommige zijn zelfs in de game te bewerken!) Tromgeroffel... en dit zijn dan de kledingopties die op worden genomen in het nieuwe Accessoirespakket: In de komende weken zullen onze conceptuele vormgevers meer grafische stijlen creëren voor de volgende stemronde, die begin maart van start gaat. In deze ronde kun je ons helpen met de voorwerpen waarmee we verder gaan. Tot die tijd kun je beginnen met het plannen van de perfecte outfits voor je Sims om in te knutselen!
Tot ziens in maart bij de vierde stemronde! Hallo Simmers!
De stemronde voor de CES voorwerpen van het Hobby en Kunst Community Accessoirespakket is nu gesloten. Bedankt voor het meedoen. We hebben de stemmen in een tabel gezet en we zullen de winnende voorwerpen binnenkort met je delen. Ik wil je enig inzicht geven in waarom het zo lang duurt voordat we de stemresultaten delen, dus hieronder de volgorde van het proces:
Om de tijd te overbruggen deel ik het op nummer 1 gestemde voorwerp met jullie - 50% van jullie stemde voor de volwassen vrouwelijke laars nummer 41! Dat betekent een serieuze liefde voor deze laars! Bedankt voor je deelname aan onze samenwerking om dit pakket te maken! SimGuruSarah |
Steun mijn site voor meer giveaways en koop (wat je wilt) bij bol door te klikken op onderstaande bol. banner
|