De Sims 4 Waslijst van 20.10.2026 en vanavond om 22.00 uur een V&A op Discord!

Gepubliceerd op 20 oktober 2026 om 19:34

(vertaald uit het Engels) Aankomende bugfixes en nieuwe functies: Hallo Simmers! Welkom bij de Laundry List, waar we de fixes delen die in onze volgende game-update op 27 oktober verschijnen. 

De update van deze maand staat volledig in het teken van eten, dineren en drinken! We hebben meer dan 150 bugfixes in petto, waarvan een aanzienlijk deel zich richt op het verbeteren van je culinaire en eetervaringen - inclusief diverse belangrijke fixes voor Uit Eten! 

Sluit je vandaag, 20 oktober om 22.00 uur, bij ons aan voor een speciale Q&A met ontwikkelaars op de The Sims Discord-server, waar leden van het ontwikkelingsteam deze updates zullen toelichten en live vragen zullen beantwoorden.

Het Sims Team

Kort samengevat:

  • De Sims 4-update van 27 oktober voor het basisspel richt zich op eten, dineren en drinken en bevat meer dan 150 bugfixes, aanpassingen en gloednieuwe functies om je culinaire ervaring in het spel te verbeteren.
  • Eindeloos laden tijdens het plaatsen van kavels is opgelost, witte schermen bij het laden van opgeslagen huurwoningen zijn verholpen, de mogelijkheid om eten/drinken te bestellen terwijl barmannen multitasken is hersteld, en vastlopende Sims zijn verholpen.
  • We zijn ontzettend blij om te kunnen melden dat de circa 10 crashfixes uit onze update van september hebben geleid tot een aanzienlijke daling van het aantal crashes op alle platforms!
  • Nieuw! Opties om veranderingen in spiermassa en gewicht in of uit te schakelen, uitgebreidere 'Familierecepten' met meer dan 375 bestaande gerechten, verbeterde interactie met koelkast en televisie, en meer.

Belangrijkste community-oplossingen

  • [EA Forums ] We hebben een probleem met eindeloos laden bij het plaatsen van kavels opgelost. Dit probleem ontstond door overmatig gebruik van de cheat 'Objecten verplaatsen'. We hebben de Navmesh (het systeem dat Sims vertelt waar ze wel of niet naartoe kunnen lopen) verbeterd om dit probleem op te lossen. (Basisspel)
  • [EA Forums ] We hebben een probleem opgelost dat een oneindig wit scherm veroorzaakte bij het laden van bepaalde getroffen savebestanden. Hoewel sommige details in deze savebestanden mogelijk opnieuw moeten worden opgebouwd, kunt u nu veilig terugkeren naar uw werelden en herenigd worden met uw huishoudens. (Basisspel)
  • [EA Forums ] Sims kunnen nu eten of drinken bestellen bij barmannen terwijl ze iets anders doen, zoals socializen, trucs oefenen of andere barmanactiviteiten uitvoeren. (Basisspel)
  • [EA Forums ] Als je nu gebeten wordt door een weerwolf, veranderen feeën-Sims daadwerkelijk in volwaardige weerwolven zonder de zwarte visuele vervorming. 
  • [EA Forums ] We hebben een probleem opgelost waarbij Sims bevroren bleven nadat een Sim een ​​dutje had gedaan of andere interacties had uitgevoerd. (Basisspel)
  • [EA Forums ] We hebben een probleem met visuele vervorming opgelost dat kon optreden bij een actieve Sim tijdens hun transformatie tot weerwolf nadat ze door een andere weerwolf waren gebeten. (Weerwolven)
  • [EA Forums ] We hebben een probleem opgelost waarbij een nieuwe baby-sim, die een wedergeboorte-sim vertegenwoordigt, niet werd toegevoegd aan het geselecteerde bestaande huishouden en ook niet verscheen in 'Sim creëren' voor aanpassing. Deze wedergeboorte-sim kan nu het wedergeboorteproces succesvol voltooien. (Leven & Dood)
  • [EA Forums ] Er is een probleem opgelost waardoor Sims vast konden komen te zitten en het spel kon bevriezen tijdens het plannen van routes. (Basisspel)
  • [EA Forums ] Baby-Sims vallen nu normaal in slaap zonder dat hun energiebehoefte erg laag

Eten, drinken en andere gelegenheden

Deze update is gebaseerd op feedback van spelers en richt zich op het verbeteren van de eet-, drink- en horeca-ervaring door middel van bugfixes, aanpassingen en nieuwe functies. Veel verbeteringen zijn voortgekomen uit jullie nuttige suggesties en bugrapporten, dus hartelijk dank voor alle aanwijzingen die jullie ons onderweg hebben gegeven!

Een nieuwe functie en verbeteringen in de levenskwaliteit

  • Op basis van feedback uit onze Discord-ontwikkelaarsvragenrondes hebben we nieuwe spelopties toegevoegd waarmee je spier- en gewichtsveranderingen voor Sims in een hele savegame kunt in- of uitschakelen. Daarnaast zijn er nieuwe zelfinteracties voor Sims waarmee je deze veranderingen individueel kunt in- of uitschakelen. Deze instellingen zijn volledig onafhankelijk van elkaar, wat betekent dat je ervoor kunt kiezen om gewichtsveranderingen actief te houden terwijl je spierveranderingen uitschakelt. Houd er wel rekening mee dat deze opties niet gelden voor huisdieren zoals katten en honden. We hopen dat deze nieuwe functies je nog meer vrijheid geven om je spel aan te passen en op jouw manier te spelen.
  • Sims zouden nu automatisch de voorkeur moeten geven aan het eten van restjes (in de koelkast of op het aanrecht) wanneer ze honger hebben, in plaats van een nieuwe maaltijd helemaal zelf te bereiden. 
  • Op basis van feedback uit de Q&A van de Discord-ontwikkelaars hebben we de "Openen"-interactie naar de voorkant van het cirkelmenu voor koelkasten verplaatst. Dat scheelt een hoop tijd - een geweldige suggestie!
  • We hebben een uitgebreide revisie uitgevoerd waarbij de prijzen en calorieën van alle etens- en drinkwaren in het basisspel en alle uitbreidingspakketten zijn bijgewerkt. We wilden dat de prijzen en calorieën consistenter en logischer zouden zijn. 
  • We hebben hard gewerkt aan de uitbreiding van de functie 'Familierecepten' uit Zaken & Hobby's ! We zijn verheugd aan te kondigen dat we meer dan 375 bestaande gerechten (waaronder veel gerechten uit verschillende culturen) hebben toegevoegd aan de receptenpool voor het basisspel en alle uitbreidingspakketten. Een klein aantal items heeft de selectie niet gehaald (vanwege technische problemen of omdat ze niet helemaal voldeden aan de criteria van een 'familiegerecht', zoals Graham crackers), maar je kunt je verheugen op bijna al je favoriete recepten! (Zaken & Hobby's).
  • We hebben een 'Snel Decoreren'-interactie toegevoegd aan items die gemaakt zijn met de Bakvaardigheid. Deze interactie maakt gebruik van een veeganimatie wanneer het gebak niet in het midden van het aanrecht staat. Voorheen mislukte dit bij Sims, en het was niet helemaal duidelijk waarom. (Aan het Werk)

Bugfixes

  • Sims blijven nu vaker zitten als ze aan tafel eten. We hebben een aantal problemen met multitasken tijdens het eten en praten opgelost, waardoor ze opstonden als ze probeerden te socialiseren tijdens het eten. Er zijn nog steeds redenen waarom ze opstaan, maar deze ervaring zou nu verbeterd moeten zijn.
  • Sims zullen over het algemeen geen eten meer op ongepaste plekken neerzetten (dit geldt ook voor vitrines). We hebben ervoor gezorgd dat eettafels en aanrechtbladen de voornaamste plekken zijn waar Sims hun servies willen neerzetten. 
  • Sims kunnen nu voedsel dat door een andere Sim is klaargemaakt, naar de koelkast slepen. 
  • Sims zouden niet langer automatisch de barbecue moeten gebruiken als het sneeuwt, regent, ijzelt of stormt. (Seizoenen)
  • Sims zullen niet langer obsessief de snelkookpan gebruiken, waardoor ze ander voedsel negeerden. (Te huur)
  • Meer

En hoe zit het met Uit Eten?

  • We hebben een probleem opgelost waarbij Sims soms niet opdagen voor een oberdienst in een restaurant, of waarbij bepaalde klant-Sims niet met restaurantmedewerkers interacteerden. Dit werd veroorzaakt doordat sommige getroffen medewerkers-Sims speciale Sims waren met unieke rollen in andere uitbreidingspakketten. 
  • Gasten die in een restaurant eten, zouden nu minder moeten socialiseren voordat ze aan tafel zitten. Dit leidde ertoe dat ze uitgebreid bleven praten in plaats van plaats te nemen. Wat een onzinnige kletskousen. 
  • We hebben onderzocht waarom Sims de normale gang van zaken verstoren en niet goed eten, en we ontdekten dat dit werd veroorzaakt door een VERSCHEIDENHEID aan verschillende interacties in verschillende uitbreidingspakketten. We hebben zoveel mogelijk van deze problemen opgelost, maar er zijn er waarschijnlijk nog een paar die we over het hoofd hebben gezien. We hebben testrondes uitgevoerd en de gevonden problemen verholpen, maar blijf ze alsjeblieft melden, dan blijven we ze oplossen. Over het algemeen voelt het echter een stuk beter aan. De patchnotes zullen een gedetailleerde uitleg bevatten (sommige klinken een beetje vreemd). 
  • Klanten mogen geen eten meer onopgegeten of drankjes onopgedronken achterlaten in een restaurant voordat ze afrekenen. 
  • Meer

BONUS: Verbeteringen in de levenskwaliteit

Deze extra verbeteringen waren eigenlijk geen bugfixes en pasten ook niet echt binnen het thema van deze release, maar ze zijn toch noemenswaardig genoeg om vermeld te worden! 

  • Televisies kunnen nu, net als computers, vergrendeld worden om ervoor te zorgen dat alleen bepaalde Sims bepaalde televisies kunnen gebruiken. Bijvoorbeeld: je hebt een speelkamer gebouwd voor je kind-Sim, maar de volwassenen blijven hem gebruiken... nu kun je instellen dat alleen dat specifieke kind de kamer mag gebruiken. 
  • Als verbetering van de spelervaring hebben we alle interacties die als 'zelfinteracties' worden beschouwd, verplaatst naar een nieuwe categorie 'Sim-opties...'. Deze categorie is toegankelijk door te klikken op de geselecteerde Sim. Enkele voorbeelden van deze interacties zijn: Aantrekkingskracht uitschakelen (Stapelverliefd), Voorkeuren voor steen-papier-schaar instellen (Op Avontuur), Voorkeur voor bestek (Sneeuwpret) en Sim-lichaamsbouw (Basisspel). 
  • We hebben onze back-upfunctie voor opgeslagen spellen verbeterd, waardoor de berekening iets anders verloopt. Voorheen werd de back-up niet altijd zo nauwkeurig bijgehouden als we hadden gewild, vooral als een speler langere tijd niet speelde tussen de sessies. Dat is nu wel het geval. 

Oplossingen voor crashes in oktober en een update voor crashes uit de patch van september.

Omdat we ons blijven richten op stabiliteit, bevat onze update van oktober ongeveer 10 nieuwe oplossingen voor crashes. Deze problemen zijn lastig op te sporen zonder exacte stappen in het spel om ze te reproduceren, dus we zijn sterk afhankelijk van ingediende crashgegevens om te achterhalen wat er mis is gegaan. We zijn ontzettend blij te kunnen melden dat de ongeveer 10 crashfixes uit onze update van september hebben geleid tot een merkbare daling van het aantal crashes op alle platforms! Deze gerichte aanpak blijkt effectief en we zullen hard blijven werken aan deze problemen.  

Tijdens het uitwerken van de bugfixes van deze maand bleek uit onze data dat veel crashmeldingen nog steeds nauw verband houden met verouderde of conflicterende modbestanden. Waar mogelijk hebben we 'vangrails' in onze code ingebouwd om deze crashes te voorkomen, maar sommige conflicten vallen buiten onze directe controle. Omdat aangepaste content zo'n belangrijk onderdeel is van de Sims 4- ervaring, willen we je graag voorzien van de beste informatie om je spel soepel te laten draaien. Als je met mods speelt, raden we je ten zeerste aan om onze handleiding voor mods en game-updates op de EA-forums te raadplegen voor de beste werkwijzen om je bestanden veilig bij te werken en weer verder te spelen.  


Aankomende verbeteringen van de levenskwaliteit

Nu het jaar ten einde loopt en onze teams zich voorbereiden op de feestdagen, zal onze decemberupdate zich richten op de belangrijkste problemen die door de community worden gemeld, de geautomatiseerde crashrapporten met de hoogste prioriteit en andere belangrijke bugs. Op dit moment zijn er ongeveer 25 potentiële bugs die we gaan aanpakken, maar afhankelijk van het succes van ons onderzoek zullen we er waarschijnlijk maar zo'n 10 oplossen. Daarna beginnen we weer met de ontwikkeling van een grotere patch die begin volgend jaar zal verschijnen. 

Enkele van de kwesties die voor december worden onderzocht, zijn onder meer:

  • [EA Forums ] Prestatieproblemen na langdurig spelen. Een van onze toptechnici heeft dit al een tijdje onderzocht en het probleem blijkt bijzonder lastig op te lossen. We blijven eraan werken.
  • [EA Forums ] [EA Forums ] Onderzoek naar meldingen over langere laadtijden op verschillende platforms. We volgen een aantal bugs die hiermee verband houden en zijn al begonnen met het onderzoek. We reproduceren dit op verschillende manieren en op verschillende platforms, dus de oplossingen zullen waarschijnlijk in verschillende stappen worden geïmplementeerd.
  • [EA Forums ] Gamepadcontrollers werken na een paar minuten spelen niet meer.
  • [EA Forums ] Foutcode 801 wordt weergegeven wanneer een Sim naar een ander kavel reist.
  • [EA Forums ] Een bug met betrekking tot ongepaste broer-zus relaties. We hebben soortgelijke problemen eerder aangepakt, maar er zijn nog steeds aspecten die onderzocht worden. We zijn er vrij zeker van dat dit door mods wordt veroorzaakt, maar we willen een manier vinden om dit te voorkomen.
  • Enkele geautomatiseerde crashrapporten. Eén daarvan is een mogelijk zeer effectieve oplossing voor PS4-gebruikers, waarvoor we momenteel al een oplossing aan het testen zijn. 

Voor al het laatste nieuws, volg Sims Direct op Xbox en word lid van onze Discord-community - we delen updates zodra ze beschikbaar zijn.

Bedankt voor jullie geduld en alle nuttige meldingen. Blijf alsjeblieft alle problemen die jullie tegenkomen melden op de The Sims 4 EA-forums . We blijven de forums in de gaten houden en samen zullen we ervoor zorgen dat dit spel zo goed mogelijk wordt.

Reactie plaatsen

Reacties

Er zijn geen reacties geplaatst.