De Sims 4: Routekaart voor een betere spelervaring in 2026

Gepubliceerd op 25 februari 2026 om 06:57

Onderstaand de vertaling van het artikel over de Sims 4 Routekaart voor 2026. The Sims plaatste dit artikel gisteravond en het is een vervolg op eerder uitgebrachte routekaarten. Het schetst een beeld van de planning voor een betere spelervaring die The Sims heeft voor het jaar 2026.


De afgelopen zes maanden hebben we gedeeld hoe we prioriteit blijven geven aan stabiliteit, prestaties en het opvolgen van feedback van de community in De Sims 4. In september 2025 introduceerden we onze 'Quality of Life'-roadmap en in november 2025 gaven we een update over de voortgang. 

Vandaag delen we een blik op ons Quality of Life-initiatief voor 2026, gericht op het verbeteren van de betrouwbaarheid en het verminderen van wrijving in de gameplay op een aantal van de meest besproken gebieden. Het gaat erom de game die je al speelt soepeler, intuïtiever en consistenter te laten aanvoelen, gebaseerd op feedback van spelers die gedeeld is op EA Forums, The Sims Discord en meer. 

Hoewel de timing en details kunnen variëren, geven we hier een overzicht van waar we ons de komende maanden op willen richten; 

Maart tot en met augustus

We gaan onderzoeken hoe we de volgende gebieden kunnen verbeteren:

  • Autonomie van Sims: bijvoorbeeld Sims die ongepaste locaties kiezen voor bepaalde acties, geobsedeerd raken door bepaalde objecten, of NPC's die gesprekken en ander gedrag onderbreken. Daarnaast ligt de nadruk sterk op het verbeteren van het slaapgedrag en de ooglidanimaties van Sims. 
  • Verbeteringen voor baby's: het vergroten van de autonomie van baby's en verzorgers, en ervoor zorgen dat baby's de juiste mijlpalen, interacties en stimulansen krijgen. 
  • Storingen en gegevensverlies: inclusief oplossingen voor problemen met zwarte foto's en het vastlopen of crashen van het spel.

Onze volgende reeks bugfixes, die in maart verschijnt, wordt momenteel getest door QV . We verwachten daar zo'n 55 fixes uit te brengen, waaronder oplossingen voor 7 van de 10 meest gemelde problemen door spelers. Daarnaast zullen we de verbeteringen aan de autonomie van de Sims bijwerken op basis van feedback die we hebben verzameld via onze Discord-community en stemmen op de EA-forums. Hartelijk dank aan iedereen die feedback heeft gegeven. 

Houd de komende weken onze 'Waslijst' in de gaten, waarop alle specifieke oplossingen staan ​​vermeld!

September tot en met december:

Later dit jaar zullen we ons richten op verbeteringen op deze kernthema's, waaronder mogelijk kwesties zoals: 

  • Eet- en drinkgedrag van Sims: problemen rondom het eten en drinken, en het verbeteren van de algehele eetervaring. 
  • Stambomen en relaties: versterking van genealogische systemen en het traceren van relaties om de belangrijke verhalen die generaties lang zijn opgebouwd te beschermen.
  • Maar er is meer! Naarmate dit moment dichterbij komt, zullen we de feedback van spelers verwerken om te bepalen wat onze volgende prioriteit zal zijn. 

Het komende jaar

De exacte timing van deze oplossingen hangt af van ons onderzoek, aangezien sommige gebieden een diepgaander technisch onderzoek vereisen. We zullen de voortgang blijven delen, de feedback die onze prioriteiten heeft bepaald benadrukken en de focusgebieden waar nodig aanpassen.

We zullen bij elke release updates publiceren, zodat je kunt zien wat er is verbeterd en waaraan nog wordt gewerkt.

Bedankt dat je je feedback en ervaringen met ons blijft delen. Je input is van grote invloed op de werkzaamheden die we prioriteren.

Reactie plaatsen

Reacties

Er zijn geen reacties geplaatst.