De Sims 4 Royalty & Legacy: door Creators gemaakte recepten voor Ondarion!

Gepubliceerd op 11 februari 2026 om 23:55

EA heeft het Community Blog van 19 januari 2026, over de door verschillende Creators gebouwde kavels voor de Sims 4 Royalty & Legacy , aangevuld met informatie over door de Creators IceMunMun en Littlbowlbub gemaakte nieuwe recepten voor Ondarion. Je kunt hier een korte trailer bekijken en alles lezen over 8 heerlijkheden voor je Koninklijke Sims!


(Community Blog vertaald uit het Engels) 

Creator Recepten

Voor het bedenken van nieuwe recepten voor Royalty & Legacy hebben we de handen ineengeslagen met IceMunMun en Littlbowlbub, die gespecialiseerd zijn in op eten gerichte custom content. Zo konden we heerlijke nieuwe lekkernijen toevoegen aan het leven van de Sims, geïnspireerd op West-Afrika, Portugal en Italië.

We spraken met hen over hun aanpak bij het creëren van content en waarom eten een speciale plek voor hen inneemt in De Sims , evenals over het advies dat ze hebben voor aspirant-makers van aangepaste content.


IceMunMun – MunMun Chattopadhyay

MunMun Chattopadhyay, ook bekend als IceMunMun, is overdag arts in India en 's avonds een gepassioneerde Sims-maker. Ze maakt al meer dan acht jaar aangepaste content voor De Sims 4. Haar creaties voegen diepte en variatie toe aan de gameplay en bieden spelers nieuwe manieren om te koken, te knutselen en te interageren met de wereld van hun Sims.

MunMun hielp bij het creëren van rijke en troostrijke recepten, waaronder Egusi Soup, Kontomire Soup en Palm Nut Soup, evenals de verrukkelijke Panna Cotta. 

HET SIMS-TEAM: Op welk recept ben je het meest trots, en wat maakt het voor jou zo speciaal?

MunMun: Ik vind ze allemaal heerlijk, hoe zou ik er nou eentje kunnen kiezen! Wat ik vooral geweldig vind, zijn alle gerechten uit verschillende culturen die ik tot nu toe heb gemaakt, omdat ik daardoor zoveel heb geleerd over de keuken en culturele gebruiken van verschillende delen van de wereld. Voor dit pakket vond ik het leukst om de Egusi Soup met Fufu te maken.

HET SIMS-TEAM: Hoe zijn jullie begonnen met het maken van Sims-content, en waarom richten jullie je graag op eten?

MunMun: Ik speel De Sims al sinds 2005 en heb mijn hele volwassen leven aan De Sims besteed, dus het is een groot deel van mijn leven. Omdat ik in het echte leven creatief ben aangelegd, voelde ik me aangetrokken tot het maken van aangepaste content en mods voor De Sims 4, omdat ik het spel volledig wilde personaliseren. We weten allemaal dat het spelen van De Sims voor iedereen een zeer persoonlijke ervaring is, en ik wilde mijn creatieve kant volledig tot uiting brengen!

Eten is voor mij een uiting van liefde! Ik ben dol op eten en ik ben dol op De Sims, dus het was vanzelfsprekend dat ik mijn twee passies combineerde. Uiteindelijk besteedde ik mijn dagen aan het onderzoeken van eten, het leren over nieuwe culturele gebruiken, het bedenken van ontwerpkeuzes en het nabouwen ervan voor De Sims. Ik vind het ook geweldig om mijn Sims het eten te zien maken en opeten in de game.

HET SIMS-TEAM: Welk advies hebben jullie voor anderen die willen beginnen met het maken van aangepaste content voor De Sims?

MunMun: Voor iedereen die zich wil verdiepen in het maken van eigen content voor De Sims, raad ik aan om een ​​niche of aspect van het leven te kiezen waar je echt van houdt en te proberen die ervaring in het spel na te bootsen. Doe eerst onderzoek naar het idee en maak een plan. De technische aspecten komen later wel. Het is in het begin een kwestie van uitproberen en je zult misschien gefrustreerd raken, maar je zult het snel onder de knie krijgen als je blijft doen wat je leuk vindt.


Littlbowbub – Jess

Jess, in de community bekend als Littlbowbub, maakt al meer dan zes jaar aangepaste content voor De Sims 4, met een focus op gedetailleerde, op eten geïnspireerde mods. Ze is vooral bekend als de maker van Grannies Cookbook, samen met een verzameling middeleeuwse creaties. Jess' content voegt warmte, nostalgie en persoonlijkheid toe aan de keukens en werelden van Sims, waardoor spelers nieuwe manieren krijgen om gezellige, fantasierijke ervaringen in hun gameplay te creëren.

Jess hielp mee met het bedenken van de heerlijke hapjes Puff Puff, Bolinhos de Bacalhau en Pastel de Nata, en ook een stevig recept voor Crab Linguine.

HET SIMS-TEAM: Op welk recept ben je het meest trots, en wat maakt het voor jou zo speciaal?

JESS: Een van de recepten die voor mij het meest bijzonder is, is inmiddels een vrij oud recept. Ik kreeg de opdracht om een ​​echte bruidstaart na te maken, en ik voel me nog steeds zeer vereerd dat ik daarvoor gevraagd ben. Het was een ongelooflijk moment in mijn creatieve reis om een ​​stukje van hun speciale dag in hun werk te kunnen verwerken!

HET SIMS-TEAM: Hoe zijn jullie begonnen met het maken van Sims-content, en waarom richten jullie je graag op eten?

JESS: Er kwam heel wat vallen en opstaan ​​aan te pas voordat ik het eindelijk doorhad, maar wat me echt inspireerde om content te maken, was een evenement dat Simblreen op Tumblr organiseerde: elk jaar kwam het terug en ik wilde zo graag iets maken en meedoen. Ik was er nogal koppig over en stond erop dat ik uiteindelijk mee zou doen – dus ik heb (waarschijnlijk veel te veel) tijd besteed aan het in elkaar zetten van allerlei Frankenstein-achtige items, wat ironisch is gezien het Halloween was! Ik moet IceMunMun ook bedanken voor haar hulp bij mijn eerste content: een candy apple cart, die op het allerlaatste moment vastliep, maar ze heeft me enorm geholpen om verder te komen. Sterker nog, ze was (en is nog steeds) een enorme inspiratiebron voor me om me te verdiepen in het maken van zelfgemaakte gerechten. Ik ben altijd onder de indruk van haar creaties en ik ben vooral blij dat ik met haar heb kunnen samenwerken aan deze geweldige collab!

Ik vind het creëren van gerechten leuk en interessant. We moeten eten, maar eten kan meer zijn dan alleen basisbehoeften; het kan een verhaal vertellen, over speciale gebeurtenissen of gewoon het dagelijks leven. Een van de dingen die ik echt leuk vind, is het bedenken van een thema voor een bepaald recept. Hetzelfde recept kan een compleet ander verhaal vertellen, afhankelijk van hoe het wordt opgediend. Iedereen heeft wel een favoriet recept of een gerecht dat ze niet lusten, en dat kan herinneringen en emoties oproepen. Veel van de verzoeken die ik krijg, gaan over iemands favoriete recept of een gerecht dat belangrijk is voor hun afkomst, en dat ze graag in het spel terug willen zien, zodat hun Sims er ook van kunnen genieten! 

Er bestaan ​​zoveel verschillende recepten van over de hele wereld, en op veel plekken is eten een belangrijk onderdeel van de cultuur. Als je ooit een nieuwe plek bezoekt, is een van de eerste dingen die je wilt doen het lokale eten ontdekken. Ik vind het geweldig om van mijn community te horen hoe enthousiast ze zijn als ik een recept heb gemaakt dat ze zelf ook lekker vinden of dat uit hun eigen land komt!

HET SIMS-TEAM: Welk advies hebben jullie voor anderen die willen beginnen met het maken van aangepaste content voor De Sims?

JESS: Ik raad je aan om eerst gewoon wat te experimenteren zonder al te hoge verwachtingen. Begin met kleine aanpassingen aan bestaande meshes en kijk gewoon eens rond om te ontdekken hoe alles werkt. Kijk zeker eens op de Sims4Studio-forums. Er zijn zoveel handige handleidingen en de kans is groot dat als je tegen een probleem aanloopt, iemand anders dat probleem al eens heeft gehad en er hulp bij heeft gekregen. Aarzel niet om een ​​CC-maker om advies te vragen als je ergens vastloopt!

Een enorm bedankje aan IceMunMun en Littlbowbub voor hun hulp bij het tot leven brengen van de cultuur van Ondarion. Dankzij dit soort samenwerkingen kan The Sims steeds nieuwe verhalen blijven vertellen, creativiteit vieren en onvergetelijke plekken creëren samen met onze community.

Reactie plaatsen

Reacties

Er zijn geen reacties geplaatst.