Het Sims Team heeft aangekondigd dat morgen, 14 juli, de officiële aankondigingstrailer van de Sims 4 Uitgebreid Breien uitkomt! Hopelijk is de release van het pakket ergens volgende week. Morgen weten we meer!
0 Opmerkingen
Fijne vrijdag Simmers! Ik ben erg blij om vandaag met jullie de nieuwe kapsels te delen die in Uitgebreid Breien Accessoires komen. Sommigen van jullie hebben gevraagd waarom kapsels geen deel uitmaakten van de stemrondes die plaatsvonden. Uiteindelijk waren er twee redenen waarom ze niet bij het stemproces waren betrokken. Ik refereer aan de uitleg van SimGuruGraham over het eerste Community Accessoirespakket (Wasgoed Accessoires), omdat ik denk dat hij het proces heel goed samenvat: “Ten eerste is het belangrijk op te merken dat kapsels doorgaans de meest tijdrovende items zijn die we samen met externe partners creëren. Het proces begint met het verzamelen van fotoreferenties van verschillende mensen die het kapsel dragen dat we maken, zodat we verschillende voorbeelden hebben van hoe dat kapsel eruit kan zien. Van daaruit tekenen onze artiesten hun eigen interpretatie van het kapsel bovenop een kale Sim. Ze maken twee versies van deze tekeningen - de ene is ondoorzichtig, die laat zien hoe het uiteindelijke materiaal eruit moet zien en de andere is transparant, zodat de modelleur een duidelijk voorbeeld heeft van de vorm en het volume van het kapsel in vergelijking met de positie van het hoofd van de Sim. Gedurende deze tijd worden revisies gemaakt op basis van feedback van onze art director. Hoewel dit proces niet zo veel verschilt van andere items, betekent de hoeveelheid detail in elk kapsel dat deze items gewoon langer duren om te creëren dan objecten en kleding. Dit heeft uiteindelijk gevolgen voor ons ontwikkelingsschema; we hebben de neiging om onze kapselselecties vast te zetten voorafgaand aan de objecten en kleding, zodat onze artiesten en externe partners meer tijd hebben om eraan te werken. Terugkijkend op de stemrondes die we voor dit project hebben gehouden, betekende dit niet alleen dat we niet konden wachten om deze naast de stemming over objecten / kleding op te nemen, maar we hadden niet eens genoeg tijd om een aparte kapselstemming te houden. In wezen moesten we op het moment dat we de resultaten van onze stemming over de kunststijl hadden, onmiddellijk aan de kapsels werken. Dit was de enige hindernis in dit project waar we geen manier konden bedenken om een kapselstemming op te nemen zonder de mijlpalen in ons ontwikkelingsschema te vertragen. De tweede reden waarom we niet op kapsels hebben gestemd, draait om een filosofische vraag wat we met dit project probeerden te bereiken. Alle stemrondes voor dit project waaraan jullie hebben deelgenomen, waren bedoeld om hetzelfde ontwikkelingsproces na te bootsen dat we intern volgen. Elke stem was gebaseerd op de groepsdiscussies die we hebben om middelen of functies voor een pakket te selecteren. Maar als het gaat om kapsels, worden ze meestal geselecteerd door de Art Director van het pakket zonder veel externe input. Onze artdirectors hebben een schat aan referentiemateriaal van verschillende kapsels verzameld die we ooit in het spel zouden kunnen opnemen, en met elk pakket dat komt, kiezen ze er een paar uit deze verzameling die ze hebben verzameld. Dit stelde hen in staat om onmiddellijk na de stemronde over de kunststijl beslissingen te nemen, en ze hadden al ideeën waar ze op konden reageren. Omdat het selecteren van kapsels niet echt iets is waarover we consensusbeslissingen nemen, was het minder logisch om erover te stemmen, om zo ons ontwikkelingsproces nauwkeuriger weer te geven. ” Dat gezegd hebbende, ik ben zo opgewonden om onze kapsels met jullie te delen! Ze zitten nu in het spel en ik mocht voor het eerst met ze spelen in Create-A-Sim. Ik hoop dat je net zo enthousiast over ze bent als ik. Dit is een volwassen vrouwelijk kapsel dat onze Art Director al lang wilde toevoegen. We hebben het de bijnaam "Het Moeder Haar" gegeven :) Klik op 'meer lezen' voor de rest van het artikel
Door alle informatie die we de afgelopen dagen over het nieuwe Uitbreidingspakket de Sims 4 Ecologisch Leven hebben gekregen, zou je bijna vergeten dat de ontwikkeling van het Community Accessoirespakket Uitgebreid Breien ook al in een vergevorderd stadium is. Hoewel de releasedatum van dit pakket nog niet bekend is, is al wel door EA bevestigd dat dit pakket niet lang ná de release van de Sims 4 Ecologisch Leven zal uitkomen. SimGuruConor heeft op het US forum opnieuw een artikel geschreven over dit pakket en dit keer geeft hij uitgebreide informatie over de online winkel Plopsy. Onderstaand de vertaling van dit artikel (klik op meer lezen voor het hele artikel) en het zal je opvallen hoe goed dit accessoirespakket gaat aansluiten bij de Sims 4 Ecologisch Leven. Welkom terug bij een nieuwe Uitgebreid Breien Diepe duik! Dit is deel 4 van onze doorlopende serie waarin we een kijkje achter de schermen nemen om de komende gameplay-functies diepgaand te bespreken en een kleine Q&A te hebben met leden van het ontwikkelingsteam. Laten we het vandaag hebben over Plopsy! >>>
Opnieuw heeft SimGuruConor (hoofddesigner) op het US forum informatie gedeeld over het de Sims 4 Uitgebreid Breien Accessoires pakket. Hieronder volgt de vertaling.
Welkom terug bij een nieuwe ‘diepe duik’ in ons aankomende door de gemeenschap gestemde Accessoirespakket De Sims 4 Uitgebreid Breien. Inderdaad, dankzij jullie en je stemmen hebben we een naam en het rockt! Ik wil iedereen eraan herinneren dat game-ontwikkeling zelden eenvoudig is. Het is echt een beetje kronkelig, en soms een beetje zacht, en het is nog vroeg in de ontwikkeling van ons nieuwe Accessoirespakket. Wat ik probeer te zeggen, is dat er actief aan dit pakket wordt gewerkt en dat de onderstaande informatie kan worden gewijzigd. Maar daarover genoeg. Laten we beginnen met het bespreken van het onderwerp van vandaag, schommelstoelen! Jij, de gemeenschap, hebt gestemd over hoe de schommelstoel eruit zou zien. Dit was het winnende ontwerp, voor het geval je het vergeten bent.
En zo ziet het er nu uit:
Klik op meer lezen voor de rest van het artikel
Voor ons nieuwste Accessoirespakket voegen we niet één, maar twee nieuwe stereostations toe om naar te luisteren terwijl je breit! Je gaat niet in totale stilte breien met alleen je gedachten die een loopje met je nemen, toch? Laten we de stemmen overstemmen met een paar nieuwe deuntjes!
Als eerste is ons toepasselijk genaamde Focus-stereostation. En als je het je afvraagt, ja, het geeft je een gefocuste emotie. Het kalmeert niet alleen je oordopjes, maar geeft je Sims ook een leuke bonus bij het werken aan huiswerk en breien, leuk he? Dus als je alleen maar wilt relaxen, dan is het Focus Station hier voor jou. Maar wat als je genoeg ontspannen bent? Wat als je iets LUIDERS wilt? Wat als je iets wilt dat je laat opstaan en Viking-krachttermen schreeuwt waarvan je nooit wist dat ze bestonden?!?! Buddy, dan hebben we een station voor je! Introductie van het Metal-stereostation, binnenkort beschikbaar in een Accessoirespakket bij jou in de buurt! Ja, dat heb je goed gehoord. De Sims 4 krijgt Metal. Sims die naar Metal luisteren, voelen zich Energiek en krijgen bonussen voor Breien terwijl ze luisteren. Elke stereo die momenteel Metal speelt, krijgt ook wat nieuwe flair voor de beschikbare interacties. Bekijk ze hieronder:
Wacht, staat daar LUCHTGITAAR OP METAL?
Oh ja, dat staat daar.
>>> Klik op meer lezen voor de rest van het artikel!
Wat zegt een naam (en een icoontje) precies? Het is bijna niet te geloven dat slechts zes maanden geleden het door de community gekozen Accessoirespakket werd aangekondigd! Sindsdien zijn Simmers druk bezig geweest met het kiezen van het thema van het pakket, het bepalen van de grafische stijl, het selecteren van de Creëer-een-Sim onderdelen en het selecteren van de voorwerpen. Maar het stemproces is eindelijk afgerond en de eindresultaten zijn binnen. In deze laatste ronde hebben we jullie gevraagd om te stemmen op een icoontje en een naam voor dit op kunst en hobby gerichte pakket. Maak kennis met het De Sims™ 4 Uitgebreid Breien Accessoirespakket* en het nieuwe icoontje. Nu de laatste stemronde is afgerond, willen we graag iedereen bedanken voor hun deelname. Jullie hebben massaal gestemd om samen met ons iets super leuks te helpen creëren. Het laat zien dat we samen echt tot mooie dingen kunnen komen. Deze stemrondes waren een hoogtepunt voor ons dit jaar en nu hoeven we alleen het pakket zelf nog te maken!
Voor nu zullen we ons concentreren op het samenstellen en perfectioneren van dit pakket. We hebben nog steeds heel wat werk te doen, maar over een paar maanden zal het allemaal tot wasdom komen en zullen je Sims de mooiste breiwerken in hun schommelstoelen kunnen creëren. Maar terwijl je wacht kun je natuurlijk ook even een kijkje nemen bij de nieuwe gameplayfuncties die je kunt verwachten. SimGuruConor was zo aardig om een paar werken geleden een snel voorbeeld (inclusief een nieuwe manier voor je Sims om hun gebreide voorwerpen te verkopen via de online Plopsy-etalage!) te geven. Hallo Simmers! SimGuruConor, hoofdontwerper voor het De Sims 4 Community Accessoirspakket, hier. Ik hoop dat iedereen veilig blijft in deze gekke tijden (gelukkig zijn er op dit moment genoeg geweldige videogames om ons bezig te houden. Je weet waar ik het over heb!). Laten we vandaag een ‘diepe duik’ nemen in een van onze nieuwe gameplay-systemen, het Create-A-Sim Knitting Unlock System! Houd er rekening mee dat dit pakket nog in ontwikkeling is en dat dingen kunnen (en zullen!) veranderen tussen nu en wanneer het pakket wordt vrijgegeven. Zoals velen van jullie weten, zijn de meeste outfits al standaard ontgrendeld in De Sims 4. Met uitzondering van enkele kledingbeloningen, is bijna alles direct beschikbaar voor alle Sims om te dragen. Dit helpt je om het verhaal dat je wilt vertellen direct te vertellen, maar ik had niet het gevoel dat dit systeem ideaal was voor een pakket dat was ontworpen rond Sims die hun eigen kleding breien. Voor gebreide kleding zoals truien en mutsen, zullen Sims ze moeten maken - en ontgrendelen - door middel van gameplay. Als je klaar bent met het maken van een gebreid project, staat het in de inventaris van je Sim. Selecteer Toevoegen aan kledingkast om dat kledingstuk voor het hele huishouden te ontgrendelen. Dus als je buitengewone breister Sim een echt fantastische trui breit, kan iedereen in hun familie genieten van de vruchten van hun werk. Logisch toch? Koel. Maar hier is het leuke gedeelte! We maken de vervaardigde kleding zichtbaar in Create-a-Sim voordat je deze hebt ontgrendeld. Op deze manier kun je door alle potentiële gebreide items bladeren voordat je ze maakt. Dit zal je helpen bij het breien van je Sim en je laten zien welke vaardigheidsniveaus vereist zijn om bepaalde dingen te maken. We hebben nog nooit eerder zicht gegeven op vergrendelde Create-A-Sim-items, en ik ben erg enthousiast om dit in de game te krijgen voor onze brei-artikelen! Om te helpen illustreren wat ik bedoel, is hier een concept dat ons UX-team (meer over hen hieronder!) bedacht heeft. Klik op 'meer lezen' voor de rest van het artikel inclusief voorbeelden
De 5e en laatste stemronde voor het Community Accessoirespakket is gestart.
Je kunt stemmen op een titel die het best past bij de sfeer en content van het nieuwe pakket. Bekijk ook de verschillende icoontjes en selecteer het icoontje dat op de doos en in de in-gamecatalogus wordt gebruikt. (Bij de titels staan in het Nederlands 6 keuzes , waarvan 2 hetzelfde. Dit komt waarschijnlijk omdat de Engelse benamingen 'vrij' vertaald zijn naar het Nederlands. Als deze titel je keuze is, kies dan gewoon een van de 2). Je kunt hier je stem uitbrengen. SimGuruConnor geeft je een sneakpeek van het gloednieuwe Accessoirespakket!
Hallo, Simmers! Ik hoop dat alles goed met jullie gaat in deze rare tijden. Blijf gewoon binnen, blijf veilig en speel misschien wat games?! Zoals jullie allemaal hopelijk weten, is het thema van het door de community gekozen Accessoirespakket* breien! Sims kunnen er lekker bij gaan zitten, wat muziek opzetten en naar hartenlust breien. Brei een zacht wollig iets! Brei een hoed! Brei een brievenbus? Van ons mag alles, leef je uit. Breien geeft je Sims allerlei creatieve mogelijkheden. Ik ben de hoofddesigner van dit pakket en vandaag wil ik het graag over de gameplay-elementen hebben die worden toegevoegd aan dit Accessoirespakket en wat inzicht geven in wat er allemaal in de vroege ontwikkelingsstadia gebeurt. Creëer-een-Sim verbeteringen Een van de geweldige dingen die we aan dit pakket toevoegen is de kans om je eigen kleding te breien. Sims hebben de mogelijkheid om exclusieve gebreide kleding te ontgrendelen in CES, zodat iedereen in hun huishouden het kan dragen. Ik had het gevoel dat dit een heel belangrijk systeem was voor breien, misschien wel het belangrijkste! Hoewel het klinkt als een inkoppertje, moet je in gedachten houden dat de meeste kleding in De Sims™ 4 direct beschikbaar is voor alle Sims om te dragen. Ons idee was dus om een nieuwe interface te creëren waarin vergrendelde Creëer-een-Sim kledingvoorwerpen worden weergegeven. Op die manier kun je dingen zien zoals gebreide truien en sokken (ja, sokken!) voordat je ze gaat breien. Hier zie je alles wat je Sim zou kunnen of willen maken! Gebreide kleding moet speciaal zijn, niet alleen iets wat elke doorsnee bewoner draagt. Om beter te illustreren wat ik bedoel, heb ik hieronder een aantal UX mock-ups gegeven. Wat is een UX mock-up? Ik ben blij dat je het vraagt! Vroeg in de ontwerpfase, nadat het ontwerp is geschreven maar voordat het af is, bekijkt onze UX-designer (wiens taak het onder meer is om de gebruikersinterface te ontwerpen) het ontwerp en creëert beelden die illustreren hoe de functie eruitziet in de game. We kunnen dit dan als team bekijken en wijzigingen aanbrengen totdat we tevreden zijn. Wanneer de ingenieurs en de UI-vormgevers de functie implementeren, weten ze precies hoe het eruit moet zien. Best cool, toch? >>>Meer lezen Community blog: Van conceptvormgeving naar het door de Community gekozen Accessoirespakket15/4/2020 Kijk wat er allemaal voor nodig is om een voorwerp te maken in de Sims 4, te beginnen met de conceptvormgeving en het model!
Goed, dus jullie hebben allemaal op de voorwerpen voor het nieuwe Accessoirespakket van De Sims™ 4 gestemd. Cool. En nu? Wat gebeurt er nu? We lopen met jullie door het visuele vormgevingsproces om te kijken hoe de illustraties waar jullie op hebben gestemd gedetailleerd tot leven worden gebracht. Daar gaan we... Definitieve selectie Dit is een voorbeeld van een van de voorwerpen waar de community op heeft gestemd. In dit stadium kun je zien dat we het nét genoeg detail geven om het idee over te brengen. Als een voorwerp als dit wordt geselecteerd door de art director, of in dit geval jullie, dan gaat het naar de volgende fase van het vormgevingsproces. (Klik op 'meer lezen' voor de rest van het artikel) |
Steun mijn site voor meer giveaways en koop (wat je wilt) bij bol door te klikken op onderstaande bol. banner
|